2015年1月8日 星期四

丟骰子兩匹馬賽跑

目標 : 做出一個隨機骰子,其結果將決定Player1、Player2前進步數,順序輪流且至設定終點時跳出勝利宣告。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int ssum;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2,dsum;
            Random irand=new Random();
            d1=irand.Next(1,7);
            d2=irand.Next(1,7);
            label1.Text=Convert.ToString(d1);
            label2.Text=Convert.ToString(d2);
            dsum=d1+d2;
            for (int i = 1; i <= d1 + d2; i++)
            {
                Thread.Sleep(100);
                Application.DoEvents();
                button2.Left = i+ssum;
            }
            ssum=ssum+dsum;
            textBox1.Text = Convert.ToString(ssum);
           
        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

    }
}

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